装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/steam/game/1119760

您可以使用自己喜欢的网站中的图片,无需重新启动游戏或重命名图像。而且您无需更改格式或大小。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片•内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/game/rainbow-jigsaw

您可以使用自己喜欢的网站中的图片,无需重新启动游戏或重命名图像。而且您无需更改格式或大小。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片• 内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

总算是把拖了很久的设施scene开了个头,感谢asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新把草地涂了个素材……稍微做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road……___________________27/11/2017做了个球员名生成器,代码里面不需要继承monobehavior

Fallen Flowers(零落之花)

indienova.com/steam/game/1780990

陌生的氛围,陌生的事,却表现如此“熟悉”,熟悉的房间,熟悉的她,显得何等“陌生”,一切因何而起?……在教堂的神像处可升级装备,装备升级后需要重新装备。……需要注意的是,重新装备后在场景内的座椅进行休息回血

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS

Viper:2021,1104 更新建筑一个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690

更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时。……某大厂HR每年都骚扰我,最近想找工作,他们消停了。还是安心做自己的吧

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100045

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……因此,之前的角色素材都需要重新绘制。大致确定了角色造型。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100046

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……因此,之前的角色素材都需要重新绘制。大致确定了角色造型。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

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